ميتا تضرب بقوة: إغلاق 3 استوديوهات وتخفيضات جذرية في قسم الميتافيرس
في تحول استراتيجي لافت، أعلنت شركة ميتا (Meta) عن إغلاق ثلاثة من استوديوهات تطوير الألعاب التابعة لها في قطاع الواقع الافتراضي، في إطار خطة أوسع لتقليص الاستثمارات الضخمة في الميتافيرس وإعادة توجيه الموارد نحو مجالات أخرى ذات أولوية حالية.
تأتي هذه الخطوة بالتزامن مع تسريح نحو 10% من موظفي قسم Reality Labs المسؤول عن تقنيات الواقع الافتراضي والمعزز، وفقاً لما نقله موقع The Verge. ويشير إغلاق هذه الاستوديوهات المتخصصة إلى تراجع واضح في رهان الشركة على محتوى الميتافيرس مقارنة بالسنوات السابقة، رغم الاستحواذات الكبيرة التي تمت عليها في الماضي.
وبحسب مذكرة داخلية اطلعت عليها وكالة بلومبيرغ، سيتم إغلاق الاستوديوهات التالية بشكل نهائي: بيثيسدا (Beat Games)، سانزارو جيمز (Sanzaru Games)، وتويستد بيكسل (Twisted Pixel). وقد أكدت متحدثة باسم ميتا، تريسي كلايتون، صحة هذه المعلومات لـ The Verge.
أما تطبيق اللياقة البدنية الشهير Supernatural، فقد أشارت تقارير بلومبيرغ إلى أن فريق تطويره سيتوقف عن تقديم أي محتوى أو ميزات جديدة، وسيقتصر الدعم على النسخة الحالية فقط، مما يثير تساؤلات حول مصيره المستقبلي ضمن منظومة ميتا.
أثار القرار صدمة وإحباطاً بين الموظفين المسرحين، حيث أكد مصممون سابقون أن الإغلاق جاء نتيجة "تغييرات استراتيجية داخل ميتا". وتجدر الإشارة إلى أن ميتا كانت قد استحوذت على هذه الاستوديوهات خلال السنوات الماضية، كما أغلقت في وقت سابق من 2024 استوديو Ready at Dawn، مطور لعبة Echo VR.
لتبرير هذه التغييرات، أوضحت كلايتون أن الشركة تعمل على تحويل جزء من استثماراتها من الميتافيرس إلى قطاع الأجهزة القابلة للارتداء، مؤكدة أن المدخرات الناتجة عن هذه التخفيضات ستُعاد استثمارها لدعم نمو هذا القطاع الحيوي خلال العام الجاري.

