تابعنا

إنفيديا تطلق DLSS 4.5: ثورة بالذكاء الاصطناعي لتعزيز سلاسة وأداء الألعاب

إنفيديا تطلق DLSS 4.5: ثورة بالذكاء الاصطناعي لتعزيز سلاسة وأداء الألعاب

أطلقت شركة إنفيديا تحديثًا ضخمًا لتقنيتها الشهيرة DLSS، يحمل اسم DLSS 4.5، والذي يعتمد على الذكاء الاصطناعي لتقديم دفعة قوية لأداء ألعاب الكمبيوتر وجودة الصورة في آن واحد. هذا التحديث الجديد مصمم خصيصًا لمساعدة بطاقات GeForce RTX على تشغيل الألعاب بسلاسة فائقة، عبر رفع معدل الإطارات وتقليل الضغط على كرت الشاشة دون المساس بدقة العرض.

يعتبر DLSS 4.5 تطورًا كبيرًا للتقنية التي تستخدم التعلم العميق لإعادة بناء الصورة بدقة أعلى من الدقة الأصلية التي تُعرض بها اللعبة. بفضل هذا الأسلوب، أصبح بإمكان اللاعبين تشغيل الألعاب بإعدادات رسومية قصوى حتى على الأجهزة التي كانت تواجه تحديات في السابق. ومع تزايد شعبية شاشات 4K ومعدلات التحديث العالية، أصبحت تقنية DLSS عنصرًا محوريًا في تجربة اللعب الحديثة.

التركيز الأبرز في هذا الإصدار هو تحسين جودة الصورة بشكل جذري، حيث يعتمد التحديث على نموذج ذكاء اصطناعي جديد من الجيل الثاني. هذا النموذج الجديد يقلل بفعالية من التشوهات البصرية المزعجة مثل الاهتزاز أو الضبابية، مما يجعل الحركة داخل الألعاب أكثر استقرارًا وسلاسة. كما أنه يضمن تقديم تفاصيل أوضح حتى في المشاهد السريعة والمعقدة، وهي نقطة لطالما طالب بها اللاعبون في الإصدارات السابقة.

كشفت إنفيديا أيضًا عن خطط مستقبلية طموحة ضمن حزمة DLSS 4.5، أبرزها تطوير تقنية "توليد الإطارات المتعدد"، التي تهدف إلى مضاعفة عدد الإطارات المعروضة بشكل غير مسبوق. ورغم أن هذه الميزة لم تُطرح بعد، إلا أنها تؤكد توجه الشركة نحو الاعتماد الكلي على الذكاء الاصطناعي لرفع مستوى الأداء، خاصة مع بطاقاتها الرسومية الأحدث.

التحديث متاح حاليًا ضمن النسخة التجريبية لتطبيق NVIDIA، ويتطلب من المستخدمين تحديث التطبيق وتعريفات بطاقات الرسوميات للاستفادة الكاملة من الميزات الجديدة. وتمنح إنفيديا المستخدمين مرونة كبيرة في التحكم بطريقة عمل التقنية، سواء بشكل عام أو تخصيص الإعدادات لكل لعبة على حدة، مع العلم أن بعض الإعدادات المتقدمة قد تكون أكثر كفاءة على البطاقات الأحدث.