تابعنا

هل تنهي سوني نقل حصريات PS5 للكمبيوتر؟.. تحول استراتيجي محتمل

هل تنهي سوني نقل حصريات PS5 للكمبيوتر؟.. تحول استراتيجي محتمل

تشير تقارير جديدة إلى أن شركة سوني قد تتراجع عن سياستها في نقل ألعاب بلايستيشن الحصرية ذات اللاعب الفردي إلى منصة الكمبيوتر الشخصي (PC)، والعودة إلى استراتيجية الحصرية الكاملة لأجهزة بلايستيشن، وذلك بعد فترة من التوسع في النشر خارج المنصة.

كانت سوني قد قامت مؤخراً بنقل عدة من عناوينها الكبرى إلى الحاسوب الشخصي بعد فترة من إطلاقها على PS5، بل وتبنت الإطلاق المتزامن لبعض ألعاب الخدمة المباشرة. لكن هذا التوجه يبدو أنه سيتغير، خاصة فيما يتعلق بالألعاب الفردية التقليدية.

في أحدث ظهور له في بودكاست Triple Click، أشار الصحفي المتخصص جيسون شراير من بلومبيرغ إلى أن سوني قد تتوقف عن طرح ألعابها الفردية الضخمة على الكمبيوتر، والتمسك باستراتيجية "حصريًا على بلايستيشن". ووفقًا لشراير، يبدو أن التوجه الجديد يركز على إتاحة ألعاب الخدمة المباشرة للحاسوب، مع الإبقاء على عناوين اللاعب الفردي الكبرى حصرية لأجهزة الألعاب المنزلية.

وأشار شراير تحديدًا إلى لعبة Marvel's Wolverine المرتقبة من تطوير Insomniac Games، مرجحًا أنها لن تصدر على الكمبيوتر أبدًا، وستكون حصرية لـ PS5 عند إطلاقها في سبتمبر القادم. وأكد شراير أنه "لن يتفاجأ" إذا غابت نسخة الكمبيوتر، مما يعني أن اللاعبين سيحتاجون إلى جهاز بلايستيشن لتجربة هذه العناوين في المستقبل القريب على الأقل.

ويُعتقد أن الأداء الفعلي لإصدارات الكمبيوتر لم يحقق النجاح المأمول بالقدر الكافي، مما يدفع سوني لإعادة تقييم جدوى الاستمرار في هذا المسار لألعابها الرئيسية. ورغم ذلك، تواصل الشركة دعم ألعاب الخدمة المباشرة عبر المنصات بشكل كامل، حيث صدرت Helldivers 2 بشكل متزامن على PS5 والكمبيوتر في 2024، وتخطط لإطلاق Marathon بنفس النهج في 2026. هذا يشير إلى استراتيجية مزدوجة: حصرية لتعزيز مبيعات الأجهزة (الألعاب الفردية)، وانتشار أوسع لتعظيم قاعدة المستخدمين (ألعاب الخدمة المباشرة).